古墓丽影9需要的配置高。
1、古墓丽影9基本配置操作系统Windows7,64位或以上内存6GBRAM处理器IntelCorei3-2100或AMDequivalent显卡NVIDIAGTX6502GB或AMDHD77702GB硬盘25GBDirectXDirectX112,古墓丽影确保最低帧数不低于30帧,古墓丽影不能锁30帧,实际游戏效果30-40之间。
2、巫师3的系统配置要求系统:64-bitWindows7or64-bitWindows8(8.1),CPUIntelCPUCorei5-2500K3.3GHz/AMDCPUPhenomIIX490,内存6GBRAM,显卡NvidiaGPUGeForceGTX660/AMDGPURadeonHD7870,硬盘40GB可用空间,巫师3确保最低帧数不低于60帧,巫师3不能锁60帧,实际游戏效果60-70之间。
古墓丽影9和崛起配置要求不高,GTX960够用。《古墓丽影:崛起》是古墓丽影9的新续作,不过从画面和玩法上看较上一代没有明显区别,主要是剧情发面的扩展,目前主机版已发售,PC上STEAM已经开始预定,从官方的推荐配置来看,GTX650就够了,对于GTX960来说选用最高画质流畅也是没问题。
1、首先是分辨率: 对于显存1G的显卡来说,1080就不要追求了, 降低分辨率能得到4帧左右, lz显示器是22寸的,所以选择的是1440x900,画面也很清晰,这里一定要选刷新率75hz的,同样帧数下,75比60 画面要舒缓的多, 等于隐藏提高帧数了。
2、然后,阴影解析度: 开普通即可,对画质影响不大, 能得到3帧左右。
3、景深:对画质很有帮助,要不然整体感觉模模糊糊的,开最高。
4、环境光遮蔽: 这个要开最高, 宁可损失6帧数, 要么你就开最高,要么你就完全关闭,普通使得画面黑乎乎的, 最高效果使得光影效果非常棒,画面整体有层次感。
5、密铺: 就是曲面细分,这个没办法了,对画质影响挺大,但是必须关了,能得到15帧左右,不要纠结, 谁让咱配置低了。
6、剩下的全部最高,像什么后置处理必须开启,高精度都开, 这些基本不耗费资源, 这样下来, 一般场景基本都在45帧~55帧左右, 这样才能流畅游戏, 再低哪怕5帧就不行了,就算画质提高了,但影响游戏体验。
古墓丽影9最低配置:
操作系统:WindowsXPSP3、WindowsVista、Windows7、Windows8(32位/64位)
CPU:AMDAthlon64X22.1Ghz(4050+),IntelCore2Duo1.86Ghz(E6300)
内存:2GB
显卡:AMDRadeonHD2600XT,nVidia8600
存储空间:12GB
扩展内容:
推荐配置:
操作系统:WindowsXPSP3、WindowsVista、Windows7、Windows8(32位/64位)
CPU:AMDPhenomIIX2565,IntelCorei5-750
内存:4GB
显卡:AMDRadeonHD4870,nVidiaGTX480
存储空间:12GB
另外注意,《古墓丽影9》以及其续作的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。而Crystal Dynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色
古墓丽影9。
古墓丽影9基本配置操作系统Windows7,64位或以上内存6GBRAM处理器IntelCorei3-2100。巫师3的系统配置要求系统:64-bitWindows7or64-bitWindows8(8.1),CPUIntelCPUCorei5-2500K3.3GHz/AMDCPUPhenomIIX490,内存6GBRAM。所以古墓丽影9的配置高。
《古墓丽影9(原名:TombRaider)》,是由CrystalDynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏。
可以。
正版的《暗影》和win11是能进去,正常玩的。
以下为Steam网站公布的《古墓丽影:暗影》PC版最低配置和推荐配置。最低配置:操作系统:Windows764bit。处理器:i3-3220INTELorAMDEquilevant。内存:8GBRAM。图形:NvidiaGTX660/GTX。1050orAMDRadeonHD7770。DirectX版本:11。存储空间:需要40GB可用空间。推荐配置:操作系统:Windows1064-bit。处理器:IntelCorei74770K,3.40GhzorAMDRyzen51600,3.20Ghz。内存:16GBRAM。图形:NvidiaGTX10606GBorAMDRadeonRX480,8GB。DirectX版本:12。存储空间:需要40GB可用空间。