辐射4中开局一定要开好,为后期打下基础,开局主要还是敏捷幸运为主,下面小编就来给大家介绍一下辐射4开局属性加点推荐,希望能帮助各位玩家!
开局属性推荐:
先科普一下,属性点就是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运,用英文连起来就是[S.P.E.C.I.A.L]
属性加点:
5力量9敏捷10幸运,其它全1
这样的好处是兼顾的近战和枪械,可近战可枪械,除了对余狙击枪不适用,还有就是没有智力改枪,不过保证了近战战力和除聚集重武器枪外的其它枪械的攻击力,同时还有大家喜欢的高幸运暴击加成
也有玩家推荐全4加点,因为这样很平均,游戏中有些道具或者任务完成了之后是可以增加某项属性的,所以大家也不要太过纠结了
最后附上个模拟加点的网站,大家可以先模拟下
1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
新手请走”弱智幸运潜行手枪流”(好绕口):基础属性 —智力2以下,敏捷7以上,幸运7以上,
以手枪为核心的流派,利用手枪低AP消耗和光头左轮(主线克鲁格任务入手)爆击回复AP的特点,达到无限AP无限开启VATS模式的效果。配合神秘人清缴敌人
核心perk:神秘人,双枪手
辅助perk:搜刮弹药、爆击银行、爆击加强、忍者、集中火力等
加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局(幸运天赋-白痴学者)。之后转敏捷走潜手枪还是转感知走集中火力可以自行取舍
推荐武器:
1,克鲁格的手枪:爆击回满AP,主线入手
2,公义权威:15%爆击恢复速度,两倍爆击伤害:剑桥警察局丹斯任务入手(入手时为步枪,拆去枪托变为手枪)
3,解放者:-AP消耗提高VATS命中率,自由之路任务入手,10mm子弹自带消音
这里提一点,很多攻略都要求玩家先去找解放者,我个人是不推荐这一做法的。从钻石镇出门,即使不走自由之路到达老北教堂也称得上步步精心,一路的尸鬼超变匪徒枪手再加上高楼林立的地形和雷区穿着动力甲都心有余悸,你个10级不到的初期人物去简直就是自杀。而公义权威任务中唯一的难点就是初期挡尸鬼,开始任务后丹斯可以搞定绝大部分敌人,还能入手近200发激光电池,远比铁路任务容易得多。而解放者建议在人物有一定等级后再去做。
辐射4新手开局技能加点心得攻略
辐射4开局怎么加点。对于新手玩家而言,辐射4开局加点是很重要的,合适的加点能更快适应游戏节奏,加不好就会玩的很辛苦,今天99单机网小编给大家带来辐射4新手开局技能加点心得攻略,希望能帮到大家。
力量4
能点出装甲商和大联盟
感知4
能点出锁匠和步枪手
建议锁匠要点到2
「探索是这个游戏的核心,没点开锁乐趣下降很多」
耐力5
能点出水男孩(水的地方很多必点)
魅力6
能点出地方领导者
(建议开局不用点,你会很难渡过新手期和摸索期)
智力3
(玩枪必点到3,之后建议点到5,能点出搜刮者,拆装备很好用有点有差)
敏捷
近战建议点到9做开局能用闪电突袭
远距建议点到7做开局能点出忍者就好
运气2
能点出行乞者弹药量很重要尤其在生存模式
运气5能点出「白痴学者」可是智力影响的「科技」很重要,因此我不建议点,除非你想玩近战。
核心基本能力在攻击方面只影响10%
可是影响到输出百分比技能却更重要
建议没有好点之后再提升基本数值(力量/感知/敏捷等⋯)
潜狙流开局加点:力量1、感知4、魅力1、耐力1、灵巧7、智力4、幸运7、还有3点。
《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
游戏设定:
游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡。
行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。
力量1
感知7
耐力1
魅力1-2个人建议2
智力2-5不喜欢动力甲2 反之5
敏捷6
运气5-6不喜欢V模式5喜欢6 个人建议6
余点随意
个人建议选择配点
1。7。1。2。5。6。6
以上配点个人认为是完美娃娃后的绝佳配点
2力量
8感知出狙击如果你真的不喜欢V模式可以不加感知只出对应的武器精通需要点数即可
3魅力后期出独行侠(可以无视初期)40再考虑(注意留技能点)
6智力出高科技3智力枪迷建议点3初期改造出消音十分重要(不喜欢动力甲找到娃娃后3点智力足以初期路线可以点2等娃娃不用着急+)
7敏捷出忍者 潜行和睡魔建议点满睡魔再使用消音狙击后威力叠加(有种装备叫变色龙初期十分强大,缺点不要按BB小子尽量按的话记得站起来按要么。。你试试)
7运气出暴击存储还有6运气的暴击强化3运气的一团糟
以上为初略加点武器精通自己选吧。单手还是 双手都可以。武器属性选择。强力建议刷出满血双倍伤害。秒杀你懂的、、记得配把紧身枪。
其实4代的近身战也十分强大。后期10倍伤害。。一刀秒一切。9点敏捷的V模式简直不要脸到家,不玩动力甲的小伙伴可以考虑把智力的点节省到敏捷上点出电击突袭
加点就这样吧初期除了武器改造有用其他可以无视....有自信能刷出 你想要的武器也可以不改造
武器精通4代 已经简化双手武器能举起来的单发枪都算步枪(包括能量武器)(散弹枪)
单手武器同理
自动步枪(也就是连发枪)
扛着或者拎着的都算重型武器
大致4种远程武器精通 (丢雷不算的话)怎么选就看个人了。《当然狙击流基本只能玩 步枪流和手枪流》
初期路线出门直接去剑桥警察局然后跟着任务到了一个改造人的地方到了最下层。。切记存档(实在不知道可以百度)无限刷能量子弹
把门关好挂机看着NPC打(控制带流请无视)满地尸体你懂得。此方法如果你有自信战斗的话都可以刷经验。NPC倒地一会就站起来怪物无限只要你不去按那个开关
挂机时间你随意一般30分2000发子弹技术好的基本够使了。
下一步论坛里的娃娃位置。然后顺着路找就可以了。任务什么的靠后
主要属性娃娃找到后你就可以随意的玩了。。。完美开局就是这样实现的(对了45308子弹是《初期》最好的狙击子弹请留着。45子弹可以刷精神病院围着绕即可,快速移动来回刷很快就有子弹了。)
死亡爪什么的现在一个V暴击直接打出它的屎你秒不掉 说明你没有满血双倍伤害的枪。后期为啥不带小弟就是为了让怪满血。好秒。。。。