总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
1、值得。重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
2、值得培养。在游戏《原神》中,重云有无可代替的附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度的同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,所以重云可以培养。
3、该角色值得培养。在游戏《原神》中,重云是一个四星冰属性大剑角色,元素战技能够创造一个冰元素领域,近战角色可以获得冰元素附魔和攻速加持。在满命时,重云还能够减少角色15%的技能冷却时间。重云元素爆发可以创造出三把大剑攻击敌人,具有较高的爆发伤害。
4、综上所述,重云是一个非常强大的角色,值得玩家进行培养。
5、原神重云是值得培养的。重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,但当主C培养不太推荐,可以当工具人培养。
6、到了中期,升级为“充电宝”配装,即学士两件套搭配流放者两件套,元素充能效率可提升40%,与五星武器配合,重云的输出能力将达到极致。总的来说,重云的角色实力不容小觑,无论是从伤害输出还是战术价值来看,都值得玩家投入资源进行培养。如果你想提升队伍的战斗能力,重云无疑是一个值得考虑的选择。
1、重云是冰属性的双手剑 冰元素辅助角色,在游戏中是一个冰系的双手剑,拥有附魔加攻速的能力;2命可以减冷却。
2、总而言之,重云是一位值得培养的角色,他在战斗中展现出独特的附魔能力,为火属性角色带来强大的融化反应伤害,虽然他偏向于工具人的设定,可能不会成为主流角色,但在正确的阵容和装备搭配下,重云能够为你的队伍增添不少战略上的优势。
3、原神重云可以培养。优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
4、重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,又不具备后台持续输出能力,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
5、优点:重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,有一个冷知识,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是破不了愚人众的水盾。
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