都是属于奇幻动作类MMORPG角色扮演的2D网络游戏
以“师徒、夫妻、行会”为社会关系
于PK,攻城,打怪,练级为社会活动
区别主要就是地图,怪物,任务和细致玩法上稍有出入
传世,元神分身
传奇,英雄合击
实际上功能都差不多的,就像《热血传奇》和《传奇外传》,万变不离其宗
chuán qí
①唐代短篇小说的称谓,如《柳毅传》。(解意:传,有“传说”的意思。奇,指奇异事迹。)
②明清时以演唱南曲为主的戏曲形式。由宋元南戏发展而来,也吸收元杂剧的优点。但情节处理更为紧凑,人物刻画更为细腻,脚色分工更为细致,音乐上采用宫调区分曲牌,兼唱北曲或南北合套。明中叶到清中叶最为盛行。今知明清两代传奇作者有七百余人,作品约二千六百种,现存《牡丹亭》、《鸣凤记》、《长生殿》、《桃花扇》等六百余种。
③指情节离奇或人物行为不寻常的故事:传奇式。
名词解释。传奇(网络整理版)
最早特指唐代的短篇文言小说,宋代话本小说中也有“传奇”一类。元末明初时也有人将元杂剧称为“传奇”。自从宋元南戏在明代规范化、典雅化、声腔化和全国化之后,传奇就成为不包括杂剧在内的明清中长篇戏曲剧本的总称。
传说
[拼音] [chuán shuō]
传说,是最早的口头叙事文学之一。由神话演变而来但又具有一定的历史性的故事。
[解释]1.辗转述说,也可说是流传,不能够确定。 例:村里传说他们家有人立功了,不知他兄弟俩谁是英雄。
2.人民口头上流传下来的关于某人事的叙述。 例:鲁班的传说。
又做“传述”。
属于传统的、轶事性的或属于某一特殊专题的知识
神话传说
有关某人、某事或某地的一整套传闻
纯地方性传说中的人类及历史价值
在文字尚未发明的时代,人们要对历史做纪录只能利用口耳相传的方式,此即为传说的由来。
传奇,通常形容一个人;传说,通常指不确切的流传下来的故事。
:画面不一样,操作感不一样,装备不一样,最重要的是技能不一样
从画面来看,传奇世界比热血传奇高出许多.客观的讲传奇世界做的比热血传奇更细腻.不过我是个热血传奇fan,推荐你玩热血传奇.有些东西我现在和你说了你体会不到.热血传奇的魅力只有玩了你才能感觉到.虽然传奇世界做的很好,但现在热血传奇的玩家群体远高于传奇世界,而且你从SF的数量上也能看出,热血传奇的SF几乎每天都有上百个新开服务器,当然这里不排除一些黑心GM.但传奇世界的SF就很少了,从这点上你也能看出哪个更受欢迎.建议你还是先玩玩热血.毕竟传奇3G和传奇世界都是在热血传奇在中国创下奇迹历史记录后才出现的.没有热血传奇也就不会有现在的传奇3G和传奇世界了.