七圣召唤重云技能介绍:普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害。元素战技 3白,造成3点冰元素伤害,生成重华叠霜领域。元素爆发 3白+3能量,造成7点冰元素伤害。
而且需要迪卢克普攻才能触发,故暂时不计算,后面再提。在此只用行秋E与重云大招比较爆发.)倍率分析.(行秋E技能与重云大招都按10级天赋计算)0~2命坐重云倍率:256%*3*5(冰火融化)=1152%倍率。0~2命坐行秋倍率:(302%+344%)*2(水火蒸发)=1292%倍率。
迪卢克配重云还是行秋 有人说70级开始大招火附魔加长,重云就不好用了,要带行秋,这完全就是扯淡。迪卢克有很大一部分伤害来源于大招,火融化冰倍率是2倍,蒸发水是5倍。不要小看这0.5,这个是倍率,特别在你后期如果带火套甚至有火伤杯子的时候,这个0.5会无限被放大,而且还有暴伤。
我个人觉得行秋好用,原因很简单,反应机制的问题,融化2倍,蒸发5倍,融化过后残留火元素或者无元素,而蒸发后必留水buff。如果行秋满q丢后台可以提供不菲的输出。重云适合那种一套下去地图全清的氪佬,别人不需要打第二套,肯定追求高爆发。行秋适合零氪月卡玩家慢慢打,提供小霸体减伤。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
至于武器选择,天空剑是最佳选择,其次是狼末、螭骨剑、黑剑和试做古华。西风大剑和宗室之剑在某些特定情况下也具有一定价值,但总体上不如前几种武器。通过这样的培养策略,您可以根据角色的实际定位和您的战术需求,灵活调整重云的技能和装备,最大化他的战斗潜力。
原神重云是值得培养的。重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,但当主C培养不太推荐,可以当工具人培养。
总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
原神重云圣遗物搭配重云圣遗物搭配 推荐一:昔日宗室之仪*4 分析:重云搭配宗室套,加成元素爆发,使得队伍所有角色攻击提升。推荐二:冰风迷途的勇士 重云使用冰套加成冰伤也是不错的选择,搭配冰系角色组成冰队更棒。
输出手法推荐循环流程在15秒左右,就是一个e的冷却时间这样。开局e附魔,之后平a,附魔结束可以切温蒂减冰抗。如果q好了可以再切班尼特大招,然后切回重云q,打出三段融化,然后进行下一个循环。开始前可以考虑行秋挂水打冰冻碎冰提高输出环境顺带补伤。
在圣遗物方面,二加二的组合能显著提升伤害,渡火套是个强力选择。推荐使用宗室和冰套组合,头部主词条优先考虑暴击效果,目标是将暴击属性堆到五十。沙漏方面,如果攻击值达到两千,选择精通沙漏会更佳,散件极品效果更佳。以上就是关于原神手游中输出重云的玩法分享,希望能对你的游戏策略有所帮助。
输出手法 重云E配合行秋E上BUFF冰冻怪物,破冰打出高额输出,无限冰冻破冰完美解决了精英怪霸体攻击的问题,不用过多的跑位和躲避,BUFF一上重云开E立刻无脑A,冰冻破冰在15s内无限循环。
q技能:12秒cd 40充能高倍率融化大招,6命13级为1200%*15。点赞哥q或e就能三段融化5倍,第四段残留冰附着切火系输出技能可以伤害最大化。3)e技能:高额充能,加攻速,减cd。基本无缝 后台回的能+拍个地板就能开大,十几秒一次非常舒适。
重云的输出能力并非依赖于命之座的加成,三命和六命时,他的伤害会有显著提升。在选择武器上,狼末、古华和螭骨都是不错的选择,关键在于提升面板和暴击伤害。由于重云对融化属性有高需求,搭配狼末时,记得携带增加元素精通的沙漏来优化效果。
角色卡:【命之座】释凌咏冰:普通攻击的最后一击会向前方释放三道冰之刃,每道冰之刃对沿途的敌人造成重云50%攻击力的冰元素伤害。周天运转:在灵刃middot;重华叠霜领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少15%。
重云技能的使用方法 重云的技能可以在战斗中使用,它的效果能够帮助玩家获得更好的战斗体验。具体使用方法如下:升级重云的技能 通过升级重云的技能,可以让它的威力更强大。
输出重云介绍 重云这个角色的辅助效果比输出效果更加高,不过大招的伤害倍率非常之高,整体的能量也不多,非常适合当副c使用。e技能虽然伤害也高,但是对比大招来说还是不够的,同时也需要消耗很多的资源。输出重云不是特别需要命之座的加成,当到达三命以及六命的时候,伤害会高很多。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
天空之傲:高白值、武器副属性为元素充能效率,并且可以提供一定的伤害提升是非常优秀的武器选择。衔珠海皇:基础攻击力稍低,但副属性为攻击力,武器满精提供24%的元素爆发伤害提升,是非常优秀的速切流重云武器选择。但为活动限定免费武器,现暂无其他获取途径。
在游戏中,重云的主要属性是风元素,同时他也拥有着较高的攻击力和生命值,使得他成为了非常优秀的战斗型角色。掌握重云技能的方法 重云的技能可以帮助玩家获得狂风之力,在游戏中具有非常重要的作用。
想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。这是一种相对个性化的玩法,但随着游戏发展,环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍,这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化。
原神重云圣遗物推荐 主特性橙装:时之沙-基本物理攻击、时之杯-原素损害加持、理之冠-暴击率。副特性橙装:暴击率暴伤物理攻击基本物理攻击原素蓄力原素熟练。原神重云主C阵容推荐 阵容构成 重云,我的圣遗物主要加强元素伤害。
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