活动图标,WindowsXP右下角有的活动图标不显示了,该怎么办?

2023-03-06 6:27:31 游戏资讯 小恐龙

shopee主页左下角活动图标哪里设置

shopee主页左下角活动图标折扣设置。

主要是平台的活动,Shopee的活动其实很多,因为活动本身就是一个非常重要的流量来源点,所以鼓励大家多报活动。另外报活动肯定有可能通过有可能不通过,提个建议:折扣设置得低一点(在促销价的基础上设置),如果价格比过去30天的最低价还低的话,选上的概率就比较大。

WindowsXP右下角有的活动图标不显示了,该怎么办?

开始-运行-输入msconfig-确定-在启动项中把要显示的图标打一勾,把不需要显示的去掉勾,重新起动,按对话框操作。

十八.么是活动图标?什么是不活动图标?

任务栏通知区域那里(就是显示时间的地方)的,不经常去点击的图标就叫不活动图标,不活动图标可以在任务栏属性将其设置成自动隐藏,也就是说很长一段时间你没有点击过那个图标,它就会自动隐藏起来,出现一个折叠符号(形似前书名号),点击那个折叠符号就可以看见隐藏的图标。

经常点击的图标就是活动图标。

该采纳为最佳答案啦!

dnf疲劳值状态栏上面的活动图标不见了怎么弄回来?

在默认情况下,我们只需要按一下”。“句号按钮就可以显示或隐藏界面。

如果你曾经修改过,那么我们按”ESC“按钮打开设置界面,点击“游戏设置”

在游戏设置左下角点击“快捷键设置”

点击“技能”栏,在右侧找到【隐藏界面/显示】后面就会显示对应的快捷键了,关掉设置界面,点一下快捷键即可显示活动、任务提示栏。

这个问题,操作不当很容易出现,是一个很棘手的问题。

大家一般的解决方法是,退出游戏重新登录。

金牌UI设计师的分享——游戏图标的概念和制作

游戏UI设计师一直都是游戏行业中的一个热门岗位,同时也是游戏开发过程中非常重要的一个职位。武汉尚上游请到了湖北美术学院动画系毕业的金牌游戏UI设计师熊雪雪老师,跟大家分享一下游戏中的图标设计的相关内容,这次为大家带来的是游戏图标的概念以及一些类型图标的绘制要点。

游戏图标设计概念

玩家在玩游戏的过程中,对游戏底层复杂的信息处理和运行过程是没有意识的,玩家能体会到最基本的就是美术层面的东西——图标、文字、界面、角色和场景等。游戏中图标的类型非常多,按照功能联系分为图像类图标、指示类图标、标志类图标等三大类。

一.图像类图标

图像类图标需要表达直观明了的意思,因为此类图标可以引导玩家注意到重要的信息,有效减少学习成本和记忆成本,是组织信息内容的非常重要的因素。绘制这类图标的时候要注意造型和角度,一定要具有很强的识别性。为了很好的展示物品的特性,一般会切斜一定角度,有些正面展示无法很好的表达其物品的识别度

那么,图像类图标都有哪些呢?

1.系统图标设计

系统图标在游戏中一般位于主界面的区域,方便玩家随时操作。常用的系统功能图标一般包括角色、技能、背包、好友等,用于满足玩家在游戏中的交互。PS:配色相似看起来更加统一

绘制要点: 绘制这类图标的时候,尤其强调与界面风格统一,如保持配色、造型和效果的一致。因为人们首先注意到的是色彩,相同的颜色或者相近的配色会让图标看起来更加统一。而图标的造型能够给游戏的代入感加分。

2.活动图标设计

活动图标是游戏上线之后,根据不同节日所推出的运营活动的入口,活动图标在某种意义上隶属于系统图标。除此之外还有相对应的道具图标,如元宵节的汤圆、春节的鞭炮等,一般这类道具图标存在于背包中,元素组合及用色相对丰富。

绘制要点: 绘制的时候比较注重气氛的表达,一般会绘制的比较抓眼球,引起玩家注意,元素组合及用色也会稍微比较丰富。一般在游戏中会有比较华丽的光效衬托。

3.商城图标设计

在游戏中除了日常交易的一般物品外,还有一类满足玩家虚荣心的游戏商城,里面有奇珍异宝、个性服装等,还有金币道具也属于商品图标。这些图标都是需要通过购买获得,所以设计上需要区别于其他普通的物品图标。

绘制要点: 设计的表现强度和绘制精度都要高于普通的物品图标。可通过增加不同的色彩、造型和特效来突出更高级别的品质从而唤起玩家的购买欲。

4.装备/物品图标设计

装备图标和物品图标都具备让玩家合成为更强大的功能。

绘制要点 :装备图标需要注意等级关系,合理区分职业;物品图标要以合适的角度和形态出现。为了让一套图标表现的更加一体化和细腻,相同的角度、打光、描边、反光等效果是比较有效的实现方法,描边和反光除了可以加强风格统一性之外还可以加强图标的风格特性。

5.技能图标设计

技能图标是游戏角色放招术所呈现出来的特效技能,需要根据角色技能特征绘制技能图标,比如强大的魔法攻击效果。

绘制要点 :需要符合角色的动作和特效的特点去绘制,建议是先有特效呈现效果,再根据特效效果绘制相应的技能图标。技能图标在色彩和造型的对比度方面比其他类型的图标更高一些,更多是一种状态和趋势的表现。

二.指示类图标

如果文本较多或者不宜用文字展示的情况下,一般采用指示类的图标,更快速的引导玩家注意。

游戏中会有很多属性,比如体力、智力、法力等,他们以图形的形式出现在角色属性中,目的是让玩家对这些信息产生认知。

还有一些搜索图标、感叹号、问好等图标都是属于指示类图标。

绘制要点 :绘制这类图标更多是考虑去掉多余元素,更多是趋向于扁平和剪影的表现形式。

三.标志类图标

游戏中标志类图标包括职业种族图标、成就称号图标、App桌面图标。

1.职业种族图标

象征玩家的身份,例如不同国家有不同国旗、不同团体有不同标志。种族图标一般具有故事性的标志。

绘制要点 :组合元素的多少决定信息量呈现的大小,复杂性越高信息量越大,复杂性越底信息量越小。

2.成就称号图标

在游戏中为了多方面奖励及提供给目标玩家,就会出现各种成就徽章、VIP、军衔等称号。

绘制要点 :一般这种成就称号会有等级性,所以绘制的时候需要考虑到由简到繁的思路,保证统一性的同时又要有等级区别。

3.启动ICON图标

用于商城、桌面展示的图标,绘制这类图标还需要考虑不同平台的尺寸规范和平台风格。一个成功的启动图标,玩家首先是注意到视觉效果,其实是他所表达的含义。

绘制要点: 可以通过多种方案进行绘制,例如游戏背景题材方向、游戏名称方向或者美女角色方向。其实更多是根据运用方给的需求进行有方向有目的的绘制。

    以上就是本次为大家带来的游戏UI设计中游戏图标概念和绘制要点的全部内容,希望对看到这里的你能带来一些帮助!武汉尚上游还为大家带来了关于游戏UI设计中图标绘制的一些分享内容,感兴趣的朋友可以继续阅读哦~

华为手环6活动记录图标分别是什么意思

华为手环活动记录图标分别是:步数、卡路里、距离、中高强度活动时间、站立统计。

记录您白天有多少个小时里面身体有过起身活动。假设您在某个小时里面(例如10:00-11:00)有走路超过1分钟,那么这个小时属于活动小时,活动小时数在此期间会增加1。久坐对身体健康有害,建议您白天期间每个小时内都起身活动一次,全天在早上7:00-晚上10:00之间,达成每天活动小时数=12的目标。

和中高强度活动时间(单位:分钟):

目标默认是30分钟,设备根据您的步频及心率强度,统计您达到中高强度活动的累计时间。