王者荣耀中,刺客担任着输出伤害的角色,当然,相当的脆皮。一个精通走位,技能释放准确的刺客,将成为一场游戏的核心。\x0d\x0a刺客的操作是较为复杂的,想要秀操作,一打三,团灭五杀超神,需要的是系统化的训练和学习,今天,我将帮助你们学习好,如何才能成为一个装备碾压,技术碾压,四个猪队友都可以超神团灭一波推的方法。\x0d\x0a知识点1:刺客需要打野才可以领先他人一步,打野刀是不少刺客的出门装,这是为了得到足够的经济,经验,以达到碾压对面的目的。我方野区算上BUFF也就6个野怪,必然是不够发育的,这个时候,敌方野区的野怪便也成为我们的盘中餐。以最快的速度击杀敌方野怪并且回到塔内,这是刺客的首要课程。\x0d\x0a\x0d\x0a知识点2:抓人,刺客的位移不止决定了逃脱能力,也决定了追击能力,刺客的位移是常常用于赶路和追人的,当你的队友快撑不住的时候,速度赶过去,和队友一起击杀敌方英雄,不仅可以创造优势,还可以增强队友的团结。\x0d\x0a\x0d\x0a知识点3:切后排,刺客的位移,换个说法就是突进,瞬间切入人群,以超高的伤害打出一套技能,致残甚至击杀敌方后排输出。没了后排输出的团队,就犹如一只温顺的乌龟,剩下两个没有伤害的肉盾,五个群起而攻之,集中火力直接秒杀。当然,凡事不可以太死板,比如,敌方有一个发育很好的花木兰,和一个连血书都没出出来的貂蝉,当然应该选择首切花木兰,凡事要权衡利弊,灵活运用刺客的技能,将是你制胜的法宝。\x0d\x0a\x0d\x0a知识点4:威慑,一个高伤害的刺客,和一个大肉盾在塔内,就算是五个人也不敢轻易越塔,这个时候,要做的只有等待,等待队友的到来,等待敌方的进攻,切记不要轻举妄动,这种生死瞬间,需要的是沉着冷静。刺客的爆发力成为了无形的武器,插在敌方心中,让他们心神不宁,让他们心惊胆战,他们不知道什么时候刺客会找上他们,也就代表了他们不敢做高风险,高回报的事情,比如抢野,团大龙,他们恐惧。但是,毕竟威慑是威慑,真的打起来了,对面可是不会怂,所以,在没有绝对把握的情况下,请继续蹲在草丛或者守在塔内,等待完美时机。\x0d\x0a\x0d\x0a知识点5:偷塔,刺客的高伤害和位移,对于偷塔同样有效,趁着敌军都在上路,带着兵线到下路偷一波,上路的敌人担心着高地塔的存亡就可能会撤退。这样一来一回就为团队创造了优势。也让对面十分关注下路,下路一有风吹草动,立刻会分出一到两个人到下路看情况,趁这个时候,五打四,五打三,然后趁机中路一波,推掉对面的中路防御塔,回家整顿,控制好巨龙主宰,这就是专属于刺客的一场游戏历程。\x0d\x0a\x0d\x0a导师的话:刺客,最大的忌讳就是浪,每一次死亡,代表的将不仅是经济的落后,还有等级的落后,团队士气的下降,甚至被直接团灭一波推。所以,稳打不浪,好好带线,速度清野,团战切后,是刺客的必修学科。希望各位召唤师能在这次课程中有所收获,早日登上王者的毕业宝座!
当然要明确刺客的任务。
刺客一般是在团战时切入敌方后排,将对方的法师和射伯手以迅雷不及掩耳之势杀死。基本上必须要做到一击必杀,丝毫不拖泥度带水。
王者荣耀里比较出名的刺客有猴子、阿轲、兰陵王等,这些英雄知虽然并不抗揍,但是他们的爆发绝对是数一数二的。
当你在使用这些英雄时,前期基本上要保证平稳发育,即便自己的经济佰没有很高,但是也不能落后与平均水平。多找机会gank,尽量收一两个人头度,让自己的经济雪球滚起来。
在中后期,如果你发现对方的知脆皮落单时,衜你可以悄悄的摸过去将其击杀。射手虽然输出同样高,但是没有你的爆发高度,所以基本上可以做到一击必杀。
但是如果是在团战时,自己一定不能知头铁。而是应该找寻适当的机会进入战场。比如说阿轲就应该等对方的技能交的差不多的时候,利用他们的技能CD切入后排。杀死法师和射手之后再一一屠杀干净。
王者荣耀术语大全
MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。
AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄
AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄
AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。
打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。
兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)。
对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线。
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。
Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。
半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。
辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。
刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。
控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。