弹射方块加强版,哪里有神卡用的下载

2023-02-24 4:41:20 攻略信息 小恐龙

迷你世界怎样不要自己动手方块就能自己铺满

自动铺设平面的装置。

根据查询相关信息可知,用机械臂将方块给抓回来,然后弹簧向上将方块弹射出去。不过玩家要设计防止方块落回,不然弹簧就没法将方块弹出去了。

《迷你世界》是一款高度自由的休闲3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营。

哪里有神卡用的下载

搜索有希望“游戏王”,用迅雷下载,包括:

[汉化GBA] [GBA-ROM]游戏王!决斗怪兽GX

[汉化GBA] [GBA-ROM] 游戏王国际版2 [汉化版]

[汉化GBA] [GBA-ROM] 游戏王EX3 [汉化版]

[汉化GBA] [GBA-ROM] 游戏王8-破灭之大邪神 [汉化版]

[GBA] [GBA-ROM] 2132 - 游戏王:命运之旅

[GBA] [GBA-ROM] 1959 - 游戏王 世界冠军巡回赛2005

[GBA] 1898 - 游戏王7 世界冠军巡回赛2005

[GBA] 1857 - 游戏王!决斗怪兽国际版2

[GBA] 1729 - 游戏王-命运之旅

[GBA] 1642 - 游戏王-毁灭的大邪神

[GBA] 1582 - GBA电影-游戏王第1卷

[GBA] 1556 - 游戏王8 破坏的邪神

[GBA] 1435 - 游戏王-世界锦标赛2004

[GBA] 1416 - 游戏王 双六的骰子

[GBA] 1366 - 游戏王-决斗怪兽3

[GBA] 1364 - 游戏王-神圣的卡片

[GBA] 1248 - 游戏王-骰子怪兽

[GBA] 1240 - 游戏王-神圣的卡片

[GBA] 1378 - 游戏王-世界锦标赛2004

[GBA] 1019 - 游戏王国际特别版

[GBA] 1002 - 游戏王-怪兽决斗国际特别版

[GBA] 0954 - 游戏王 - 国际加强版!

[GBA] 0908 - 游戏王8-破灭之大邪神

[GBA] 0867 - 游戏王-怪兽龙门骰

[GBA] 670 - 游戏王 永恒的决斗者之魂

[GBA] 493 - 游戏王7-决斗都市传说

[GBA] 262 - 游戏王6

[GBA] 061-游戏王5

[GBA] 020-游戏王-地牢方块妖怪

[GBA] 游戏王5

[GBA] 游戏王-地牢方块妖怪

游城 十代

QUOTE:

普通怪兽

E・HERO フェザーマン(E·HERO 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

E・HERO バーストレディ(E·HERO 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

E・HERO クレイマン(E·HERO 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

E・HERO スパークマン(E·HERO 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

E・HERO ネオス(E·HERO 新生侠)/光/战士/2500/2000/7

おジャマ・イエロー(扰乱者·黄)/光/兽/0/1000/2

おジャマ・ブラック(扰乱者·黑)/光/兽/0/1000/2

おジャマ・グリーン(扰乱者·绿)/光/兽/0/1000/2

GX★E・HERO ザ・ヒート(E·HERO 炽热侠)/炎/战士/1600/1200/4

GX★E・HERO レディ・オブ・ファイア(E·HERO 炽炎女郎)/炎/战士/1300/1000/4

QUOTE:

效果怪兽

ハネクリボー(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果

ハネクリボー LV10(飞翼羽毛球 LV10)/光/天使/300/200/10/效果/特殊召唤

ダーク・カタパルター(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果

フレンドック(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果

ヒーロー・キッズ(英雄小子)/地/战士/300/600/2/效果

E・HERO バブルマン(E·HERO 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果

E・HERO エッジマン(E·HERO 刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果

E・HERO ワイルドマン(E·HERO 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果

E・HERO ネクロダークマン(E·HERO 死灵黑侠)/暗/战士/1600/1800/5/效果

E・HERO バブルマン・ネオ(E·HERO 新水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果/特殊召唤

GXE・HERO オーシヤン(E·HERO 海洋侠)/水/战士/1500/1200/4/效果

GXE・HERO フォレストマン(E·HERO 森林侠)/地/战士/1000/2000/4/效果

GXE・HERO エアーマン(E·HERO 天空侠)/风/战士/1800/300/4/效果

C・ドルフィーナ(C·小海豚)/水/鱼/400/600/2/效果

ダンディライオン(蒲公英)/地/植物/300/300/3/效果

N・アクア・ドルフィン(N·水之海豚)/水/战士/600/800/3/效果

N・エア・ハミングバード(N·天空蜂鸟)/风/鸟兽/800/600/3/效果

N・フレア・スカラベ(N·火炎圣甲虫)/炎/昆虫/500/500/3/效果

N・グラン・モール(N·大地鼹鼠)/地/岩石/900/300/3/效果

N・グロー・モス(N·光辉苔藓)/光/植物/300/900/3/效果

N・ブラック・パンサー(N·黑暗豹)/暗/兽/1000/500/3/效果

星见鸟ラリス(星见鸟 拉利斯)/风/鸟兽/800/800/3/效果

カードガンナー(卡片炮手)/地/机械/400/400/3/效果

GX★E・HERO クノスペ(E・HERO 小花蕾)/地/战士/600/1000/3/效果

每次给与对方玩家伤害攻击力上升100守备力下降100。

GX★E・HERO ブルーメ(E・HERO 鲜花女郎)/地/战士/1900/2000/6/效果

这张卡只能进化召唤出场。对方怪兽只能攻击鲜花女郎。

GX★E・HERO ボルテック(E・HERO 电流侠)/光/战士/1000/1500/4/效果

给与对方玩家伤害时,从游戏中除外的卡全部送去墓地

★名称不明(「N・ブラック・パンサー」的茧状体) 属性? 种族? 攻800 守? 星?

效果?

★名称不明(「N・グロー・モス」的茧状体) 属性? 种族? 攻100 守? 星?

效果?

★名称不明(「N・エア・ハミングバード」的茧状体) 属性? 种族? 攻600 守? 星?

效果?

★カードブロッカー(卡片守卫者)/地/机械/?/400/3/效果

这张卡在自己的场上存在的时候,可以把对方怪兽的攻击对象变更为这张卡。

★マジック・ストライカー(魔导打击者)/?/?/600/?/3/效果/特殊召唤

(推定)这张卡不能通常召唤。把自己墓地的2张卡从游戏中除外特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方。这张卡由于战斗使控制者受到的战斗伤害为0。

★アーマー・ブレイカー(武装破坏者)/地/战士/800/?/3/效果/同盟

(推定)1回合1次在自己的主要阶段时当作装备卡装备自己的怪兽,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。装备怪兽给予对方战斗伤害的时候,可以破坏场上1张装备卡。(1只怪兽只能装备1张同盟体。装备怪兽由于战斗被破坏的场合,这张卡代为破坏。)

QUOTE:

魔法卡

死者苏生(死者苏生)/通常魔法

戦士の生还(战士的生还)/通常魔法

融合(融合)/通常魔法

摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/场地魔法

フュージョン・ゲート(融合之门)/场地魔法

骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法

进化する翼(进化之翼)/速攻魔法

强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法

悪梦の蜃気楼(噩梦的海市蜃楼)/永续魔法

非常食(非常食物)/速攻魔法

死者転生(死者苏生)/通常魔法

二重魔法(二重魔法)/通常魔法

スパークガン(电光枪)/装备魔法

バブル・シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法

融合解除(融合解除)/速攻魔法

黙する死者(沉默的死者)/通常魔法

泉の精霊(泉之精灵)/通常魔法

バブル・ショット(泡沫发射器)/装备魔法

フェザー・ショット(羽翼散射)/通常魔法

バースト・リターン(爆热归还)/通常魔法

サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖)/装备魔法

暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法

ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法

バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法

スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法

融合贤者(融合贤者)/通常魔法

突然変异(突然变异)/通常魔法

H-ヒートハート(H-火热之心)/通常魔法

E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤)/通常魔法

R-ライトジャスティス(R-正义审判)/通常魔法

O-オーバーソウル(O-超越灵魂)/通常魔法

ヒーローフラッシュ!!(英雄闪耀!!)/通常魔法

融合回収(融合回收)/通常魔法

クリボーを呼ぶ笛(栗子球的呼唤笛)/速攻魔法

ミラクル・フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法

ライトイレイザー(光之抹杀剑)/装备魔法

异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬)/速攻魔法

ネオスペース(新空间)/场地魔法

コンタクト(接触)/通常魔法

フェイク・ヒーロー(冒牌英雄)/通常魔法

天使の施し(天使之施)/通常魔法

魂の共有-コモンソウル(魂之共有)/永续魔法

浅すぎた墓穴(过浅的墓穴)/通常魔法

コーリング・マジック(神召魔法)/通常魔法

摩天楼2-ヒーローシティ(摩天楼2-英雄都市)/场地魔法

受け継がれる力(被继承的力量)/通常魔法

おジャマ・デルタハリケーン!!(扰乱·三角飓风!)/通常魔法

神秘の中华なべ(神秘的中华锅)/速攻魔法

ネオス・フォース(新之力)/装备魔法

★舍て身の突进!)(舍身突进!)/通常魔法

选择自己场上1只攻击力1000以下的怪兽发动。支付1000点生命分,选择了的怪兽通过战斗对对方造成伤害时,给予对方等同那个怪兽守备力数值的伤害作为追加伤害。

★クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法

[E·HERO ·クレイマン]装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,对方场上1张魔法陷阱卡送入墓地。

★ワイルド・ハーフ(半野性)/通常魔法

在自己的场上有[E·HERO ワイルドマン]存在的时候发动可能。把对方1只怪兽的原攻击力减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的「半衍生物」到对方的场上。

★マッド・マックス(极限疯狂)/装备魔法

只有[E·HERO ·クレイマン]装备可能。装备怪兽的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪兽1体攻击无效,从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有「E·HERO」的怪物。

★バースト・インパクト(爆炎冲击)/通常魔法

只有在自己的场上有「E·HERO ·バーストレディ」以表侧表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO ·バーストレディ」以外的所有怪兽。每破坏怪兽1只,怪兽的控制者受到300点的伤害。

★贤者の石-サバティエル(贤者之石-永生药)/通常魔法

自己场上的「ハネクリボー」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己卡组或墓地的1张卡交换。使用交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的1只怪兽的攻击力在该回合里变成「该怪兽的攻击?A

巨神兵:祭掉场上两只怪兽,攻击力成无限大。

欧西里斯:攻击力为手牌数*1000 每当对方召唤怪物2000以下破坏,2000以上攻击力下降2000。

翼神龙:攻守为祭品攻防之和 从墓地里特殊召唤时,破坏场上所有卡 可把自己的lp转成攻击力

陷阱,效果对它们三个无效,魔法一回合效应

GBA游戏王问题

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[GBA] [GBA-ROM] 2132 - 游戏王:命运之旅

[GBA] [GBA-ROM] 1959 - 游戏王 世界冠军巡回赛2005

[GBA] 1898 - 游戏王7 世界冠军巡回赛2005

[GBA] 1857 - 游戏王!决斗怪兽国际版2

[GBA] 1729 - 游戏王-命运之旅

[GBA] 1642 - 游戏王-毁灭的大邪神

[GBA] 1582 - GBA电影-游戏王第1卷

[GBA] 1556 - 游戏王8 破坏的邪神

[GBA] 1435 - 游戏王-世界锦标赛2004

[GBA] 1416 - 游戏王 双六的骰子

[GBA] 1366 - 游戏王-决斗怪兽3

[GBA] 1364 - 游戏王-神圣的卡片

[GBA] 1248 - 游戏王-骰子怪兽

[GBA] 1240 - 游戏王-神圣的卡片

[GBA] 1378 - 游戏王-世界锦标赛2004

[GBA] 1019 - 游戏王国际特别版

[GBA] 1002 - 游戏王-怪兽决斗国际特别版

[GBA] 0954 - 游戏王 - 国际加强版!

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[GBA] 0867 - 游戏王-怪兽龙门骰

[GBA] 670 - 游戏王 永恒的决斗者之魂

[GBA] 493 - 游戏王7-决斗都市传说

[GBA] 262 - 游戏王6

[GBA] 061-游戏王5

[GBA] 020-游戏王-地牢方块妖怪

[GBA] 游戏王5

[GBA] 游戏王-地牢方块妖怪

游城 十代

QUOTE:

普通怪兽

E・HERO フェザーマン(E·HERO 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

E・HERO バーストレディ(E·HERO 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

E・HERO クレイマン(E·HERO 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

E・HERO スパークマン(E·HERO 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

E・HERO ネオス(E·HERO 新生侠)/光/战士/2500/2000/7

おジャマ・イエロー(扰乱者·黄)/光/兽/0/1000/2

おジャマ・ブラック(扰乱者·黑)/光/兽/0/1000/2

おジャマ・グリーン(扰乱者·绿)/光/兽/0/1000/2

GX★E・HERO ザ・ヒート(E·HERO 炽热侠)/炎/战士/1600/1200/4

GX★E・HERO レディ・オブ・ファイア(E·HERO 炽炎女郎)/炎/战士/1300/1000/4

QUOTE:

效果怪兽

ハネクリボー(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果

ハネクリボー LV10(飞翼羽毛球 LV10)/光/天使/300/200/10/效果/特殊召唤

ダーク・カタパルター(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果

フレンドック(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果

ヒーロー・キッズ(英雄小子)/地/战士/300/600/2/效果

E・HERO バブルマン(E·HERO 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果

E・HERO エッジマン(E·HERO 刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果

E・HERO ワイルドマン(E·HERO 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果

E・HERO ネクロダークマン(E·HERO 死灵黑侠)/暗/战士/1600/1800/5/效果

E・HERO バブルマン・ネオ(E·HERO 新水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果/特殊召唤

GXE・HERO オーシヤン(E·HERO 海洋侠)/水/战士/1500/1200/4/效果

GXE・HERO フォレストマン(E·HERO 森林侠)/地/战士/1000/2000/4/效果

GXE・HERO エアーマン(E·HERO 天空侠)/风/战士/1800/300/4/效果

C・ドルフィーナ(C·小海豚)/水/鱼/400/600/2/效果

ダンディライオン(蒲公英)/地/植物/300/300/3/效果

N・アクア・ドルフィン(N·水之海豚)/水/战士/600/800/3/效果

N・エア・ハミングバード(N·天空蜂鸟)/风/鸟兽/800/600/3/效果

N・フレア・スカラベ(N·火炎圣甲虫)/炎/昆虫/500/500/3/效果

N・グラン・モール(N·大地鼹鼠)/地/岩石/900/300/3/效果

N・グロー・モス(N·光辉苔藓)/光/植物/300/900/3/效果

N・ブラック・パンサー(N·黑暗豹)/暗/兽/1000/500/3/效果

星见鸟ラリス(星见鸟 拉利斯)/风/鸟兽/800/800/3/效果

カードガンナー(卡片炮手)/地/机械/400/400/3/效果

GX★E・HERO クノスペ(E・HERO 小花蕾)/地/战士/600/1000/3/效果

每次给与对方玩家伤害攻击力上升100守备力下降100。

GX★E・HERO ブルーメ(E・HERO 鲜花女郎)/地/战士/1900/2000/6/效果

这张卡只能进化召唤出场。对方怪兽只能攻击鲜花女郎。

GX★E・HERO ボルテック(E・HERO 电流侠)/光/战士/1000/1500/4/效果

给与对方玩家伤害时,从游戏中除外的卡全部送去墓地

★名称不明(「N・ブラック・パンサー」的茧状体) 属性? 种族? 攻800 守? 星?

效果?

★名称不明(「N・グロー・モス」的茧状体) 属性? 种族? 攻100 守? 星?

效果?

★名称不明(「N・エア・ハミングバード」的茧状体) 属性? 种族? 攻600 守? 星?

效果?

★カードブロッカー(卡片守卫者)/地/机械/?/400/3/效果

这张卡在自己的场上存在的时候,可以把对方怪兽的攻击对象变更为这张卡。

★マジック・ストライカー(魔导打击者)/?/?/600/?/3/效果/特殊召唤

(推定)这张卡不能通常召唤。把自己墓地的2张卡从游戏中除外特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方。这张卡由于战斗使控制者受到的战斗伤害为0。

★アーマー・ブレイカー(武装破坏者)/地/战士/800/?/3/效果/同盟

(推定)1回合1次在自己的主要阶段时当作装备卡装备自己的怪兽,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。装备怪兽给予对方战斗伤害的时候,可以破坏场上1张装备卡。(1只怪兽只能装备1张同盟体。装备怪兽由于战斗被破坏的场合,这张卡代为破坏。)

QUOTE:

魔法卡

死者苏生(死者苏生)/通常魔法

戦士の生还(战士的生还)/通常魔法

融合(融合)/通常魔法

摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/场地魔法

フュージョン・ゲート(融合之门)/场地魔法

骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法

进化する翼(进化之翼)/速攻魔法

强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法

悪梦の蜃気楼(噩梦的海市蜃楼)/永续魔法

非常食(非常食物)/速攻魔法

死者転生(死者苏生)/通常魔法

二重魔法(二重魔法)/通常魔法

スパークガン(电光枪)/装备魔法

バブル・シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法

融合解除(融合解除)/速攻魔法

黙する死者(沉默的死者)/通常魔法

泉の精霊(泉之精灵)/通常魔法

バブル・ショット(泡沫发射器)/装备魔法

フェザー・ショット(羽翼散射)/通常魔法

バースト・リターン(爆热归还)/通常魔法

サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖)/装备魔法

暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法

ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法

バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法

スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法

融合贤者(融合贤者)/通常魔法

突然変异(突然变异)/通常魔法

H-ヒートハート(H-火热之心)/通常魔法

E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤)/通常魔法

R-ライトジャスティス(R-正义审判)/通常魔法

O-オーバーソウル(O-超越灵魂)/通常魔法

ヒーローフラッシュ!!(英雄闪耀!!)/通常魔法

融合回収(融合回收)/通常魔法

クリボーを呼ぶ笛(栗子球的呼唤笛)/速攻魔法

ミラクル・フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法

ライトイレイザー(光之抹杀剑)/装备魔法

异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬)/速攻魔法

ネオスペース(新空间)/场地魔法

コンタクト(接触)/通常魔法

フェイク・ヒーロー(冒牌英雄)/通常魔法

天使の施し(天使之施)/通常魔法

魂の共有-コモンソウル(魂之共有)/永续魔法

浅すぎた墓穴(过浅的墓穴)/通常魔法

コーリング・マジック(神召魔法)/通常魔法

摩天楼2-ヒーローシティ(摩天楼2-英雄都市)/场地魔法

受け継がれる力(被继承的力量)/通常魔法

おジャマ・デルタハリケーン!!(扰乱·三角飓风!)/通常魔法

神秘の中华なべ(神秘的中华锅)/速攻魔法

ネオス・フォース(新之力)/装备魔法

★舍て身の突进!)(舍身突进!)/通常魔法

选择自己场上1只攻击力1000以下的怪兽发动。支付1000点生命分,选择了的怪兽通过战斗对对方造成伤害时,给予对方等同那个怪兽守备力数值的伤害作为追加伤害。

★クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法

[E·HERO ·クレイマン]装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,对方场上1张魔法陷阱卡送入墓地。

★ワイルド・ハーフ(半野性)/通常魔法

在自己的场上有[E·HERO ワイルドマン]存在的时候发动可能。把对方1只怪兽的原攻击力减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的「半衍生物」到对方的场上。

★マッド・マックス(极限疯狂)/装备魔法

只有[E·HERO ·クレイマン]装备可能。装备怪兽的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪兽1体攻击无效,从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有「E·HERO」的怪物。

★バースト・インパクト(爆炎冲击)/通常魔法

只有在自己的场上有「E·HERO ·バーストレディ」以表侧表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO ·バーストレディ」以外的所有怪兽。每破坏怪兽1只,怪兽的控制者受到300点的伤害。

★贤者の石-サバティエル(贤者之石-永生药)/通常魔法

自己场上的「ハネクリボー」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己卡组或墓地的1张卡交换。使用交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的1只怪兽的攻击力在该回合里变成「该怪兽的攻击?A

巨神兵:祭掉场上两只怪兽,攻击力成无限大。

欧西里斯:攻击力为手牌数*1000 每当对方召唤怪物2000以下破坏,2000以上攻击力下降2000。

翼神龙:攻守为祭品攻防之和 从墓地里特殊召唤时,破坏场上所有卡 可把自己的lp转成攻击力

陷阱,效果对它们三个无效,魔法一回合效应

白胡子的队长为什么这么弱?

我认为白胡子船长并不软弱,还有其他的答案。根据船长,甚至是他所指挥的船长的几个小角色,不费吹灰之力就能杀死一个和平主义者。同样显而易见的是,两年前的草帽团在击败和平主义者时感到尴尬。但你会觉得很虚弱。这很正常。

因为对船长的描述太少了,没有什么可想出来的。因为他们是顶级战争中的配角,武田不会安排他们上场。比如船长。你想说他很强壮,有什么技巧?第一,你一定要大张旗鼓,对吧?好的,一种颜色。至少有一个案子?第二,你为什么不再给我一个水果的能力呢?"船长显示能力,解释能力在一个,至少一个案例?第三,没有专横跋扈,没有成果,那么身体的技能和武器至少必须被描绘成同样的样子吗?第四,你必须有一个正派的对手,对吗?你打了一个杂乱的士兵,你用水果的能力用专横,你不认为有这样一个丢失的大炮轰炸

蚊子,而你不觉得强大,当你炸毁它?好吧,在你画船长之后,你必须塑造这个正派的对手,对吗?你不能让这些上尉盯着几个曾经露面的海军将领,和齐乌海作战,是吗?然后你必须至少给出上述三个方块中的一个。也就是说,如果你想成为一名队长,你几乎需要一种方式来展示船长的能力,一种是展示对手的能力,另一种是让队长打败对手。这是最少的。那么白胡子有16名上尉,43名上尉在我的指挥下

。我可以给这些人看,我可以展示一幅漫画,即使我这样描绘它,因为它只有三个正方形,很容易被打败,而且过程很小。你也不觉得坚强。恐怕这不是一场顶级的战争,它看起来像是死亡中的蓝色染料,并安排上尉和十把剑互相战斗。

更别提战场上的混乱也可以挑出来(鹰眼就是因为条件不允许单挑所以提议跟花剑比斯塔换个日子再打),全部画成单曲,战争的顶端将不得不画出大约10份副本才能结束。三个小时的战争,10份。它又要被弹射出去了。情节一点也不推,然后用沉重的笔和墨水来描绘一堆这样的一次性人物,才是情节的真正阻力。

泰坦之魂的怪物设定

心脏史莱姆[SLUDGEHEART]

[守卫的心脏]

行动方式弹跳,攻击欲望很强,而且其落点会生成减速的粘液,boss每次被攻击都会进行分裂,而主要目标就是打裹着红色的心脏的那一个(总计分裂4次)

推荐打法:注意不要误伤到没有心脏的分身太多次,否则会加大游戏难度。

【困难模式】:射一下会分成三个分身,跳跃cd减少 冰块大脑[BRAINFREEZE]

[守卫的大脑]

boss在激活后会进行3次冲撞,然后一个跳跃压杀,屏幕上下左右有4个点火装置,当boss压到装置后中间会出现火苗,但是持续时间仅限于boss压住装置时,而主角的箭在穿越火苗后会带有燃烧效果,从而融化boss的冰块,当冰块融化露出大脑后,boss会对主角进行跳跃压杀攻击,此时看准其大脑没有粉色线条时可击杀。

推荐打法:进门后不移动,直接激活boss,让boss从直接往正下方撞过来,通过反弹后boss会压住上面的装置后将其冰块融化后拉开距离进行击杀。

【困难模式】:大脑控制cd减少一倍,这个加成会使得他不会自己滑到按钮上来点燃火焰 方块眼球[EYECUBE]

[守卫的眼睛]

boss行动规律很简单,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬间,因为是正方体,眼球又固定在一面,所以行动时要考虑好boss的移动方向。如果boss发射激光时眼球朝下,boss会被弹起,落地时眼球固定朝向屏幕,有一段时间硬直,可利用击杀。

推荐打法:一开始激活boss后站到右边第一块与入口地砖一样的地砖,趁BOSS射激光时收箭秒杀。

【困难模式】:翻滚速度加快一倍 歌利亚[GOL-IATH]

[第一道门的守卫]

行动规律是两只手轮流砸主角,当其中一只砸时另一只手会保护自己的核心,换手时核心会露出一段时间,抓住时机可击杀之

推荐打法:进门后触发,贴着门时BOSS打不着你的,然后在门边寻找换手点(决定BOSS是用左手还是右手攻击的点),趁着BOSS换手时一击必杀。

【困难模式】:双手的速度加快一倍 欧贝利[OBELLO]

[畸形的致幻菌]

boss激活后会先进行2次跳跃压杀,并且每次跳跃压杀分别会对4个角落发射毒气孢子,然后会进行原地连续旋转跳跃不停向各个方向释放毒气孢子。

推荐打法:boss的弱点在根部位置的一个孢子,第一次跳跃时会把弱点背对着主角,击杀时机一般是在原地连续旋转跳跃

【困难模式】:不会向我方暴露弱点(永远背朝主角),中毒后

解除 毒气花[VINETHESIS]

[剧毒的花]

boss有4条触手,不停的旋转拍打地面,还会喷出跟着主角追的毒气,在毒气里一定时间后主角会中毒生亡,但是触手是可以打断的,需要注意的是触手是一节一节的,最好对着根部的地方射击,尽量一次就让这条触手失去威胁性。不过当你贴着墙时BOSS的触手是打不到你的。

打掉的触手依然有攻击判定,所以最好等转到一起时在打掉。 boss。每隔一段时间会进行一次吸气然后释放毒气,要利用吸气时间对着boss嘴部射一箭,这时boss会吞掉箭,然后一直按住召回,可以把boss的花瓣扯掉,此时中心会露出核心,然后从撤掉的花瓣部位射击核心可击杀之,一定时间内未能击杀则花瓣会复原。若不收箭一段时间后BOSS会把箭吐出来。

推荐打法:一开始激活boss后BOSS会吐毒气,这时朝左上贴墙跑,受毒气影响时跑回起始处,这时BOSS多半在吸气,一箭进去。这时收不收箭都可以,收箭花瓣会脱落,不收出来可以让毒气消失,向右上贴墙跑到右下墙的中间,箭出来后收箭,然后趁着BOSS吸气时射进去。这时马上收箭,BOSS花瓣落后朝着BOSS运动的反方向移动,到上面或右上的墙中间,BOSS一转过来就射进去。需要注意打法全程都要贴墙。

【困难模式】:触手变为八条,此外无其他加成,但是在嘴部花瓣处也会有触手,要先把触手打断,要不然在射弱点的时候会被触手挡掉。    石像面具[GOL-HEVEL]

[第二道门的被谋杀的守卫]

boss激活后会按照顺时针方向在上下左右对主角进行弹幕攻击,数量按照3、5、6、6进行循环,但是别看最后2次是偶数弹,但是不动依然有一发会击中主角。而可攻击部位则是背后全部,但是boss时刻正面对着主角,所以要击杀boss最有效率的还是利用收箭杀。

推荐打法:激活后把箭射到门口,趁机会直接收箭。

【困难模式】:移动速度加快一倍,吐出光球速度加快一倍。 埃尔赫南骑士[KNIGHTELHANAN]

[传奇的泰坦杀手]

boss开局会放出那宝具进行持续的弹射攻击,并且期间还会自己射箭攻击主角,除了宝具外boss外带了3只普通箭,射完后会飞到普通箭的位置回收。

场景中的石柱也是作为障碍物可以阻挡宝具的行进,但是阻挡次数多了后则会断裂,不过需要注意的是boss自己射出的普通箭威力巨大,近距离可以直接射断石柱,BOSS收完三支普通箭后紫箭会落地,此时boss会回收宝具回到场景中央再次射出。

而boss的打法则是当宝具在飞行时主角对着宝具射一箭,此时主角会陷入短暂昏迷,而boss进入时间比主角昏迷稍长的骨架露出阶段,当主角恢复后需要快速的收回箭在对着boss进行射击。

推荐打法:开局后站BOSS舞台的角落里(BOSS未激活前的左右两个角落)等BOSS射完第三支箭时跑出来跟着紫箭,BOSS收完全部三支箭后紫箭会停下来,这时射紫箭随后射BOSS的骨架。

【困难模式】:他的箭会直接射穿柱子,飞箭速度加快一倍,射到箭后暴露弱点时间减少一半。 宝箱怪[AVARICE]

[贪婪实体]

boss激活后的行动规律应该是根据和玩家的距离判定的,近距离激活直接一口就没了。拉开一定距离激活后boss会打开宝箱露出核心先往天上吐几个金币,当心被砸,掉下来后的金币虽然没有攻击判定,但是会作为障碍物阻挡主角

吐完金币后boss会消失,这时需要一直保持移动,boss会瞬移到主角面前一口咬下去,扑空过后会2次跳跃压杀后向前方打开宝箱放出金币弹,而此时则是击杀时机,大胆的话直接正对着一箭搞定,没把握的可以稍微侧移一点后在射击

推荐打法:知道击杀时机后直接杀之

【困难模式】:瞬移cd减少一倍,动作加快一倍,会一次锥形吐出三个金币   熔岩眼球[ROL-QAYIN]

[GOL-QAYIN的铸造物]

一开场boss会对着主角冲过来,然后会慢速的追着主角一段时间后进行循环,但是要注意boss移动的地方会形成一道火墙,碰到就死,而且持续时间相当长,因为主角不能跳的缘故,所以在逃跑的时候要注意引导boss的路线然后抓时机击杀。不过射箭可以扑灭火焰,被困死时可以射一箭然后跟着箭的方向走,不用怕箭过得去人过不去。

推荐打法:持久战,攻击boss的眼球部位

【困难模式】:翻滚cd减少一半 熔岩水晶[MOL-QAYIN]

[GOL-QAYIN的融化物]

boss激活后会往天上吐一堆火球,落地后又会自动吸回来,之后吸气并会吐出一颗地雷,落地后触碰火球或boss会爆炸。除了第一轮会只吐一次火球外,之后的循环boss会每吐2次火球才吸回来。

当boss吸气时可以把箭射进嘴里,之后可以用召回牵引boss,如果栗子炸到boss,则boss会露出矿石一样的弱点,此时为击杀时机,一段时间不击杀则boss会复原

推荐打法:进入后不动蓄力箭,然后向前翻两下再激活BOSS,激活后直接收箭然后向前射。(然后翻滚靠门口,BOSS吸气要吐地雷时把她吸过来,地雷位置不好时朝地雷走, BOSS吐火球时才离开,随后找准时机)括号内为未尝试的想法。

【困难模式】:喷吐融浆cd减少一半   链锤骷髅头[GOL-QAYIN]

[第二道门的耻辱守卫]

boss激活后会侧面对着你扔出链球,然后在把自己给拉过去,如果跑向boss正面则boss会小转身用链球继续追打,如果跑向boss的背面则boss会大转身,因为boss的弱点就是背面发出红光的部位,自然会马上转身保护。3次大转身后boss会释放无双乱舞攻击主角,方向为顺时针,本体可碾压主角,但是保持一定距离可内避之。并且此时是击杀时机,看准boss的旋转放箭可击杀。

推荐打法:1.知道boss的行动规律后可快速让其3次大转身后拉开距离在其乱舞时直接击杀(推荐)

2.(把握不好时机的人的选择)让BOSS乱舞后朝他绕个圈后径直往下走,若他停下来时弱点对着你就直接击杀,若没有就重复直到完成。

【困难模式】:旋转cd降低为原来的三分之一 雪人[YETI]

[老雪怪]

boss行动方式有2种,连续扔雪球和旋转突进。

雪球直接砸中不会致死,但是会击退主角,如果撞到墙上依然是死。

旋转突进撞墙后会弹开一段距离,并且保持背对墙的姿势,此时天花板上会掉落一排冰锥,必须移动躲避,突进次数估计是随机的,1-3次都有。而boss的红屁股就是我们的目标,击杀时机自然就是boss旋转突进后的那一小段时间

推荐打法:知道boss的击杀时机后就只需要在boss突进后等他露出屁股就行了,但是要注意冰锥,所以要先移动一段距离后在射击

【困难模式】:扔雪球会向我方成锥形范围扔出两波五个雪球,连续无cd翻滚撞击三次,第三次后会露出菊花 层云[STRATUS]

[山与天之子]

boss激活后会头部会会规律性的下降,然后起来吐气吹走主角再沉下去,同时还会用手臂从地底伸出来放冰冻激光,此时要注意地面,有雪块不停翻滚的地方就是手臂的所在地,冰冻激光行进为直线,并且所到之处会形成冰锥,不可触碰需要注意。同时BOSS头部吹气时箭没法射进去。

主角要做的就是引导机械手,让机械手的冰冻激光正好集中机器人的嘴,可以打掉boss的牙齿。boss真正的弱点就是被那一排牙齿保护住的部位,当冰冻激光把牙齿打断后在boss起来吐气时瞄准那个缝隙射击可击杀之。

推荐打法:掌握行动规律后可轻松击杀,但是推荐第一轮循环就把牙齿打掉,后面有可能头部伸起来和手部伸出来不同步比较麻烦

【困难模式】:射出的冰凌会拐弯追击,激光柱cd大幅减少,我方被击飞后眩晕时间增加0.5秒 奥妮克希亚[ONYXIA]

[寒渊之蛇]

boss激活后行动很有规律,3次跃起扑向主角后在水中进行一次大放电如此循环下去。但是最大的难点在于这一关大部分面积都是水,在水里是无法射箭的,只有站在场景中为数不多的浮冰上才能射击,而boss的腾跃和下落均会破坏浮冰,所以如何引导boss的落点成为击杀的关键。

boss的弱点也很明显,就是尾部。需要抓住时机才能做到准确击杀,并且需要注意的是3次腾跃后会进行一次大放电,此时需要站在浮冰上面躲避,放电后被破坏的浮冰会重置。

推荐打法:掌握规律后注意引导位置,尽量让boss和浮冰离得近又不破坏浮冰,然后看准最后一节放箭即可

【困难模式】:浮冰最开始只有一个,最多三个,放电变为出水一次,放电一次,落水后尾巴会在浮冰的斜方位 哥赛特[GOL-SET]

[永恒之门的守卫]

这boss就是序章boss的加强版,本体的攻击还是一样的,左右手轮流砸。不过既然是加强版,自然也有新的攻击方式,在砸主角的时候,石像的眼睛会同时射出激光攻击主角,按照固定频率进行直线攻击,从左到右画半圆,从右到左画半圆的方式循环。并且boss的核心不再需要手来保护而是有了专门的挡板,主角要做的就是让石像的左右手同时停留在地上左右的2个开关上,然后此时boss会用两只手快速的砸主角,并且打开核心的挡板过一会会打开并且射出激光攻击,击杀时机就是打开的一瞬间。

推荐打法:先从右手开始,开场的右手似乎是固定砸2次,让第二下砸在右边开关上,然后马上过去引导左手砸在左边开关上,这时往boss门的方向跑,待左右手轮流砸时往上走,这样走到核心附近刚好核心挡板打开,正面贴脸,也不会被手挡住,直接击杀之

【困难模式】:拳头的速度加快,砸下开关后激光聚集能量加快一倍 灵魂[THESOUL]

[泰坦之魂的影像]

1、boss激活后会迂回一段时间对主角射出一支箭,飞行速度高速注意,而且攻击特性是机动轨道预测,既是说他射击的方向不是以你为目标而是计算了箭的移动速度和你当前的移动速度和方向,也就是不管你和boss距离多远,他射出箭后你保持当前的移动方向和速度则必中。

2、如果你射出的箭你不去收回,则boss会收回你的箭并且变成类似某骑士的宝具一样的效果一直飞行并且有弹墙特性,并且你的箭在飞行期间是带攻击判定的,召回等于是为敌人的攻击增加追踪特性

3、boss每次射出自己的箭的时候会像4个方向释放4个雷云,雷云移动一段距离后消失,并且有一定的追尾能力

4、boss收回你的箭时箭会发出闪电一样的特效,这时如果两支箭碰撞会产生小范围爆炸,对boss无影响,但是主角在范围内会被震晕,但是对射时并无此效果

5、你不能回收boss的箭,因为这是自杀行为

6、和主角的特性相同,boss的箭不仅射出时有攻击力,经过反弹或者boss自己召回自己的箭时仍然是有攻击判定的

7、boss平常状态为白色,此时为无敌状态,如果主角对着boss射击boss会让本体移动到其他地方然后在和白色体重合,但是此时你并没有足够时间收回自己的箭再次射击,当boss第二次射出自己的箭开始,主角靠近boss时boss都会把本体快速移动到一个随机的位置,而此时就是击杀时机,需要在本体回到白色体之前击杀

推荐打法:没有固定套路,知道boss的规律后就是一场看运气的持久战

【困难模式】:蓄力时间减少一半,预判距离增加,分离后重合时间减少一半雷球移动速度加快一倍 真理之眼[TRUTH]

第一战,2个铁环,一个带boss本体的先滚X轴,一个普通铁环滚Y轴,无要点,顺着铁环的移动轨迹走然后稍微Y轴X轴偏移一点就可躲过,然后等boss掉下来后射击即可

第二战,只需要注意追踪自己的幽灵就可以了,注意幽灵移动速度不算快也不算慢,最好贴脸小蓄力射击,避免箭飞的太远来不及召回,打3只追踪幽灵后可以看到紫色眼睛飘过去,击杀之,但注意别靠太近,他会被吓跑。

第三战,需要注意的是迅速解决追踪过来的幽灵,然后趁着BOSS的眼睛射激光时对着boss的眼睛来一箭即可打败boss

个人打法:第一阶段在右上区域等横轮滚过来时向下闪,横轮撞墙后向左移动,横轮快落地时瞄准上方等横轮落地时射击。

第二阶段只要射嘴巴小怪就好,不动时键盘党朝左上射一箭后,朝左射一箭,然后朝右上射一箭就可以看到紫眼小怪了,向右一箭干掉。

第三阶段还没过...

【困难模式】:第一阶段车轮瞄准时间减少,落地硬直时间减少,第二阶段紫色眼睛移动速度加快,嘴巴移动速度加快,第三阶段触手怪射激光间隔减少 (怪物介绍参考资料来源 )

(怪物困难模式资料来源 )