1、Cave(洞穴)名副其实,就是个大洞穴,它是蓝洞以帕亚那空山洞为原型制作的,从上面来看有三个出口,两个通往陆地,一个通往海面,山洞里的水面上必定刷摩托艇。
1、地图内容方面,除了两款游戏都有的军事基地,教堂,医院这样的场景,《绝地求生》还有学校,机场,防空洞,核电站等一系列带有鲜明特色的场景,让玩家拥有了更大的生存空间。
2、绝地求生地图显示:玩法不同 h1z1游戏采用建造沙盒游戏风格,分为PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。
3、地图标识:在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点。而掘地求生大逃杀地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。
4、刚枪游戏不需要太多的辅助工具。简单直接。可以撕碎东西重组。劣势:绝地求生:游戏需要套路不容易玩。辅助类的工具多,有点复杂。H1Z1:枪械种类较少。H1Z1里的车游戏体验不好。地图视线不好。
5、绝地求生画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。画风偏写实,武器也很细节。然而人物动作不讨人喜,画质直播时候很多人都感觉头疼(也许个例)。不适合那种喜欢刺激,见面就干的人玩 。
尽量的去熟悉地图,点点就是因为太笨记不住位置所以才做出了上4图来辅助自己进行移动,有时也会因为落地战陷入僵局突破太慢而导致失去第一目标点,所以在不同的时间点要尽量选择能安全移动到的点位。
点击查看:绝地求生地图详解资源分布地图分析重要物资地点:Cave (洞穴),Ruins (遗址),Paradise Resort (天堂度假村),Training Center (训练中心),Quarry (采石场),Docks (码头),Roads (车道)。
本局素材亚服白金钻石局航线从左至右横穿地图对我们还是非常有利的,不同圈形都有地方可以去,上图标注的地点能拿尽量拿还是非常吸圈的。落地之后圈型给到了左上,城内没有roll点的,可以搜的肥点。
茅草屋是新地图最典型也是最常见的建筑,符合海岛地图热带雨林的风格,茅草屋的特点就是简洁,由于没有玻璃和栏杆,搜索效率得以大大提高。
同时萨诺的物资刷取量也是其他两张地图的2倍左右,基本随便跳哪个地方都能养活自己。图2的红圈是资源高产区,绿色圈则是中级资源产区。
首先是一般地图,推荐大家尽量跳地图的西边,因为陆地面积较大,少过一座桥就较少点风险。中部野区、G城都是不错的选择。
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