1、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。
现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。
现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。
一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做 周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是 10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。
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