第一次打地下城是普通的,通关后就出现冒险级,通关后评价到B以上的话会出现勇者级,通关勇者级后评价到S以上的话会出现王者级。
在剧情模式中,进图之前在画面下面会有通关提示,达到提示要求即可开启困难模式。一般都是15次被击次数,90秒内通关。
改版后删除剧情困难模式,变更为统一的模式,怪物血量比普通模式提高,但经验增多,总之就是只有一种模式了。目前版本,剧情模式不支持调难度,都是默认普通难度。
困难模式相对于普通模式,具有更高的难度和更丰富的奖励。玩家在困难模式下将面临更强大的敌人,但成功击败他们将获得更多的经验、金钱和物品掉落。
困难模式一般是王者等级的怪物,简单模式就普通等级的,二者都能完成任务并且完成任务经验一致,只是刷图和通关结算的经验有差异。困难模式的更高一些。
当然是地狱经验高,全图的话经验差距还挺大的。话说现在全职业提升,刷个地狱都是小意思,升级全程刷地狱比较好。
王者级就是加强版。怪物:首先,几乎每个房间会有小BOSS,比如绿字的怪。然后,不管小怪、小BOSS还是BOSS的血槽都会增加很多。其它属性值也会有一定增加,但没这么明显。
地狱吧,难度越高越好出东西,但是也不一定,不过要看自己的实力,量力而行,还有深渊这玩意儿比较看脸,你如果是脸斗士那么王和地狱真的就没啥区别了。
1、本人亲测,简单和困难就多百分之七左右的经验,任务完成时的经验不变。除非你玩的是白图好刷的角色不然就简单模式就好【简单的效率嘛】,现在版本主要升级经验来源是任务。
2、展开全部 单纯刷图的话经验和任务没什么关系的,不过还是把任务给清了吧,毕竟会有属性石和SP书,任务的经验奖励也还是很丰厚的。
3、进图后在读图的时候是会有提示,在游戏设置里面,点一下系统拉到底就可以看见了。需要通关十五个任务地图,就是走全图,每个地图有一次,被击次数要少于十五次,在两分钟内通关主线剧情难度,并不是不是帐号绑定。
4、修炼任务:和每日差不多,不过经验略低一些,任务会根据难度不同而定,不是每个任务每天都有的,而且是根据角色等级变化。每周二周四14:00~22:00可以打牛头怪乐园升级,给的经验值也比较多。
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