在剑与远征手游中,迷宫是一个收益很高的玩法,当然,可以带来高收益的玩法难度绝不会低。那么,剑与远征迷宫怎么打呢?下面就是剑与远征迷宫打法攻略了,不知道怎么顺利通过迷宫的小伙伴们都来看看吧!
剑与远征迷宫怎么玩

一、迷宫简介
1. 每两天开放一次,异界迷宫一共三层,第三层会有困难模式,通过每一层最后一关后可以获得迷宫币、钻石、各类资源等奖励。
2. 迷宫的战斗机制有点像远征,每次战斗后保留英雄的血量与能量,同时每过一小关可以选择一个遗物,遗物可以增强队伍的战斗力。
3. 迷宫中还有一些别的建筑,温泉可以恢复所有英雄50%的血量,马车可以选择四名随机英雄加入队伍,神秘人能复活一名随机死亡的英雄,旅行商人可以买到4件打折的装备(不建议购买),怨灵马车(困难难度),击败马车内的英雄后获得该英雄(这名英雄很难打,不建议去打)。
二、迷宫思路
1. 总体来说就是用推图阵容打,马车给的英雄用于补充自身的阵容缺陷。
2. 每个关卡掉落的遗物为三个随机遗物,黄色棋子关卡基础掉落为蓝色遗物,有几率获得紫色遗物;
3. 红色棋子关卡基础掉落为紫色遗物,有几率获得橙色遗物;BOSS关卡必掉橙色遗物。
三、遗物选择思路
1. 橙色优先选择神圣之锤、小雷符,队伍控制不足可以选择蛛网手套,其他橙色遗物选择当前使用种族的种族加成遗物;
2. 紫色遗物优先拿冰火双剑,冰箭攻击时减少敌方防御,火剑减少攻击,当拥有双剑时,减少的属性加在己方英雄上;
3. 日月双石,月石效果为能量过于50%的己方英雄持续回复生命,日石效果则反之,同时拥有时上述效果翻倍;
4. 退魔之矢,普攻时移除对方增益;
5. 毒液之爪,普攻叠加毒;
6. 追击号角,击败敌方英雄后己方所有英雄属性增加。
7. 其余选择拿种族遗物,主力英雄的专属遗物以及增加攻防、暴击、暴击伤害百分比遗物。
8. 蓝色遗物可以看情况选择能量石,能量石在背包中数量为2/3/4时,获得效果为受到伤害降低15%/造成伤害提高25%/暴击率提升40%,当拥有紫色遗物紫色遗物能量碎块时效果翻倍;其余遗物选择种族遗物及各类攻防遗物。
阵容1:冰魔、蜥蜴、蝴蝶、乌龟、兔弓
索罗斯冰龙流的阵容搭配,索罗斯阵容是目前游戏中比较受欢迎的阵容,很多玩家都在使用。
阵容核心:其实冰魔20专已经可以推图使用了,30专+红3家具 为队伍提供大量的控制,冰雾天气对血量3成以下的敌人直接判死刑,啪熊的免控和狮子的被动无法抵挡冰雾的控制,而且天气附带减疗效果,与龙弓,娜可露露一样冰魔是一个普攻特效型主C,无商人阵容最好选择之一,冰魔是机制强数值弱配合龙人buff带来的数值提升,此状态下的冰魔就是面板数值第一C。
阵容2:亚瑟、龙弓、女仆、商人、凤凰
亚龙流亚瑟的阵容搭配,专属技能对龙运进行极大的提升,使身后友军普通攻击自频率提升50%且获得暴击提升,弥补丁饮怎自身政击间隔过长的缺点,凤凰在队伍里更多明是提供奶量担度适当的补伤害,建议红卡20专属即可不是靠凤凰主C。
阵容核心:亚瑟主坦建议专武30,凤凰或光盾木盾为副坦,一般平民光盾多,可先用光盾补替,不缺主阵容主体就占星凤凰,红凤凰即可,副坦专武20即可封顶。辅助主要以商人和女仆为主,,因为大多数人前期以女妖光三宝推图,基本不缺本体,专武20即可,商人有条件优先升30。主C就是龙弓,专武最好25,加急速,带神王眼较好,有亚瑟女仆加成,伤害爆表。
阵容3:凤凰、时钟、骨弓、天罚、奈拉
阵容核心:凤凰每次死亡后化为一团火焰。火焰状态下不算作存活英雄,不会被攻击,每秒会恢复7%最大生命值,且可以受到友军技能的影响。当生命恢复至50%以上时重生,造成200%攻击力的范围伤害,且之后火焰状态下生命恢复效果将下降20%。将自己90%的当前生命值转化为等额永久护盾,并进入浴火形态直至死亡,同时额外获得20%最大生命值的永久护盾。浴火形态下,普通攻击变为造成150%攻击力的伤害的近距离范围攻击。
卢修斯+雪米拉+塔西+妮莫拉和莱卡
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。 他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
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这两天没更新是因为马上过年了,有点点小忙,而大家可能刚刚放寒假或者准备过年假了,再加上玩了一款《三国志14》,为了统一全国也是拼了,竟然为这个 游戏 通宵啦,但是不建议大家买,性价比不高,不如上一代。
回归正题,剑与远征我在两天前就卡图了,在第九章的40图上,当时以为是阵容问题,特意换了好几次,依旧没有通过,然后通过两台的资源,升级英雄,稍微弄了一下装备,再次鼓起勇气一试,还是没有过,差点想卸载放弃了,不过最后一把随便把小鹿这个奶妈放上去了,没想到等级上来之后,小鹿的加血奶量还是非常可观的,加上光盾存在,无限加血耗死了对手,这里说明一下,我觉得现在已经到了提升阵容强度的时候了,特别是女妖时代的马上到来,我打伤害的就是女妖。
上面也是废话,进入干货环节。为什么卡图之后,怎么也推不动了,而挂机两天后能够成功推图,还能顺利的完成一章,再次卡图呢? 游戏 的设定模式,就是在每一章中设置一个比较有强度的阵容,比如碰到羊头,刺客,控制整容等,简直让你欲哭无泪,光盾本身的坦度是扛不住的,而如今万金流的阵容是靠耀光三宝,随便被秒一个可能就发挥不出其威力了。
阵容需要多变,能够进行职业克制,种族克制等等各种克制最好,如果这些做不到就要等待自己的英雄足够强,特别是核心位置,可以吃一波伤害不倒下,凭借光盾奶起来。
除了阵容之外,也就是挂机攒资源升级啦。当然可以适当氪金,毕竟这个 游戏 肝了也没有。在推图的过程中,如果实在过不去,可以借用好友的强势英雄试一波,一般过了卡图,就可以轻松的快速推下去,直到下一个卡图,多数是BOSS级别的。
最后简单的总结一下,NB 游戏 君觉得这个 游戏 玩法比较重复,无非就是攒资源升级英雄,其中你的战力超过NPC阵容的战力,基本轻松碾压,而当NPC的战力在你的多少倍之后,你基本是过不去的,有说是1.7倍是极限的,个人目前是卡在1.5倍上,可能跟自己氪金度有关吧。
不管怎么说,这个 游戏 先要好好养一个核心的英雄,推荐女妖这个英雄,然后就是尽量提升个人的战力,装备等级强化等等,只要你的战力有足够的优势,进图挑战非常轻松。不信你再试试,当然作为 娱乐 休闲党,其实每天上线点点,就权当是偷菜种花了,也不失为一种乐趣。
对于无氪、少氪玩家来说,剑与远征是一款佛系游戏,可挂机。推不动图,额日常挂机少不了,还有就是推图时多改变占位,多试,我10-7时就试了一上午