有《世界末日生存 Last Day on Earth: Survival》,《代号:生机》,《饥荒》等。其中《代号:生机》还原度高。
我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节最大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段性目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的快感。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实性上是下足功夫的。
开场就是一个效果非常不错的远景。山路盘旋,淡淡的迷雾缭绕,透过白茫茫的云雾,可以看到远处的都市在似乎是太阳升起的地方若隐若现。云雾中的诡异和光亮带来的希望在这一个镜头里融为一体。
接着是一些场景的切换。我们可以很容易从中发现游戏里支持至少三种气候:大风天气,沙暴天,大雪天。不同的天气系统如果能够搭配不同的玩法细节上的设计,给玩家带来更真实的,不同天气下的不同生存体验,那就比较优秀了。
并且,三个镜头,三个场景,三种姿势,连背包的纹理都会随着天气改变而改变,这就让身患强迫症的我感觉十分舒服。再也不用在大雪天看到一个一尘不染的背包了。从视频当中可以感受到一旦入夜以后,暗下来的天色和真实的环境音效,使得夜晚氛围沉浸感十足,环境渲染得相当到位。
rpg类型的游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
一、《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
二、《虎豹骑》
《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
三、《三国群英传系列》
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
四、《炽焰帝国2》
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、《全面战争》
全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
一、《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
二、《虎豹骑》
《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
三、《三国群英传系列》
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
四、《炽焰帝国2》
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、《全面战争》
全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
这是1-3转的技能+点 有不好的地方欢迎指出 有好的地方的话希望可以采纳 1转部分... 1转部分加点毫无争议性 按照老K的加点方式 2转部分: 三重重击:20满 精准矛:...
要说好玩的生存类手机游戏,在我心中《生存战争》是当之无愧的第一。
生存战争对游戏的设定极其符合现实,将生存这方面做到了极致,虽然有些方面还是不是特别科学,但是已经很好了呢,下面就让我来介绍下生存战争的游戏设定是什么样逼真的吧!
身体素质:在生存斗争里面人并不是可以永远的跑下去的,跑着跑着你就会累,甚至你可以听到人物喘息声。随着体力的消耗喘息声越来越大,最后人物跑不动了,喘息声还是会过一会儿才停止,真的是相当逼真。
食物设定:在生存战争里边,有一个可以观察人物饥饿程度的格子。这饥饿格大概有八格,随着时间的变化,它会慢慢递减。如果八个饥饿度格子全部被消耗了,没有得到补充的话,接下来每一隔段时间它就会扣你的生命值,一直扣到你死亡为止,当然进食是可以结束这个状态,而且填充饥饿度格子的....
衣服和环境:在生存战争里面有不同的天气不同的场景,不同环境需要穿不同的衣服。要不然行动就会有所变化,虽然你在炎热的环境里面穿的很厚,并不会中暑,也不会掉血。但是你在寒冷的天气里面穿的很薄,会慢慢的变冷,最后你只会覆盖你见面,当他完全覆盖的时候,你已经死了.....
怪物的设定:狼和哈士奇白天不会主动攻击人,但是你a它们之中谁一下,它们会一起怼你,(这里打怪的话,要考验走砍,一边都是边退边a,怪物快要死的时候,它就会跑,所以你要控制好它的血量和你们之间的距离,要不然很容易就追不上......),一般来说怼到狼群或者狗群了就只有跑,除非卡地形(毕竟沙盒类游戏,卡地形是比较方便的)或者你的装备够先进。除了狼狗以外其他的动物的设定也是相当科学,出现在那张坏境,习性,攻击性都很现实。
不科学但是好玩的设定————挖矿:沙盒类游戏不真实的地方就是挖矿了,但是挖矿真的好玩,在生存战争里面,虽然挖矿做不到科学,但是矿物的分布却是基本符合。
整个地平的深度差不多是70个沙盒左右,每一层都会有不同的矿物,这些矿物有些可以自己改变你的工具,有些可以改变你的生活,很有意思,详细说这么样也说不完。
工具系统:生存战争里面的工具都是依靠加工台锻造的,将不同的东西,按照现实里这些工具的形状和材料依次放好,就可以得到工具啦。
生存战争虽然不像我的世界一样可以联机,但是这样也有它独特的味道........